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神龙领域(镇压以玩家为中心100米范围内的所有敌方单位,所有属性降低50%,使用者获得所有属性翻倍效果,持续到领域消失为止,领域持续时间为三个小时,冷却时间7天)
狂风神力(被动效果,永久增加100%攻击强度和100%攻击速度;主动激活效果,在一分钟内增加300%攻击强度与攻击速度,冷却时间三小时。)
猛龙一击(消耗30龙怒,强力攻击目标,伤害150%,产生大量威胁,该技能不计算公共冷却时间)
神龙掌控(被动技能,可以单手使用任意武器)
逆鳞反杀(冷却时间6秒,立即攻击一名和额外的两名敌人,对主要目标造成普通攻击两倍伤害,对次要目标造成等同普通攻击的伤害,产生20点龙怒值,每次躲闪、招架和格挡减少三秒冷却时间)
龙闪(施放距离2-15米,瞬间闪现到目标生物面前,并造成两秒钟眩晕,产生十点怒气值,目标必须为敌人,冷却时间10秒)
龙颜(可选择开启当前姿态,黑龙姿态:受到所有伤害降低30%,蓝龙姿态:普通攻击产生两倍龙怒值,红龙姿态:失去所有减伤属性,伤害能力增加20%,攻击吸取生命值5%)
龙威(消耗10龙怒,对周围10米之内的所有敌方目标造成100%攻击强度的伤害,并且使其移动速度降低60%,持续10秒,冷却时间5秒)
疯魔龙斩(可选择消耗龙怒值,每消耗1点龙怒值额外造成50%攻击强度伤害,附加当前玩家等级十倍的固定伤害,造成大量仇恨值,若使用疯魔斩击杀敌人,则瞬间获得当前龙怒值上限100%龙怒值,且三秒内释放技能无消耗,无冷却时间)
盾牌打击(使用盾牌连续猛击敌人三次,每次造成两倍攻强伤害,产生大量仇恨值,且每一击击中获得10点龙怒值,可分别攻击一到三名不同的敌人,每一击分别计算伤害,如果造成暴击,可再次攻击一次任意目标,冷却时间5秒)
装备:
野熊之力面甲(绿色品质):+100力量,+80体力,+170护甲
尹德拉的神奇战甲(蓝色品质):+140力量,+100体力,+390护甲,+40全能
流光溢彩的板块护肩(蓝色品质),+80力量,+50体力,+230护甲,+15全能
野熊之力腕甲(绿色品质),+60力量,+30体力,+150护甲
梅里手套(蓝色品质),+80力量,+45体力,+220护甲,+30全能
猎风者的靴子(蓝色品质),+90力量,+40体力,+10%移动速度,+180护甲,+15全能
化魔腰带(绿色品质),+60力量,+30体力,+140护甲
钻地虫的鳞片护腿(绿色品质),+70力量,+50体力,+200护甲
(总计:+680力量,+425体力,+1680护甲,+100全能,+10%移动速度)
狂战士对戒(龙化,共增加力量40,体力20,套装效果:每次使用技能之后5秒内伤害增加20%)
黑天逆鳞(紫色品质):曾经巨龙一族的英雄级巨龙战士-黑天的逆鳞,龙有逆鳞,触之即死!黑天死后逆鳞被巨龙一族收回保管,再一次大乱之中遗失,逐渐的褪掉了曾经荣耀,化为一片黑色的龙鳞,在玩家醉红尘身上龙气的影响之下找回了曾经的荣光!
力量+玩家等级的四倍(400)
体力+玩家等级的四倍(400)
全能+玩家等级的两倍(200)
耀皇剑盾(未进化完成的超神器,随玩家等级提升而提升,共三阶段,现阶段第二阶段,武器伤害:十五倍持有者等级,盾牌防御:十倍持有者等级,增加玩家等级五倍的力量,三倍的体力,十五倍护甲,永久增加50%暴击几率,暴击伤害提升至3倍)
(武器技能一:视力剥夺,两秒内剥夺敌方视力,不可打破,触发几率10%,免疫一切致盲效果)
(武器技能二:镇压,所有黑暗力量掌控者和邪恶之辈在此剑面前所有属性降低30%)
(武器技能三:能力汲取,耀皇剑盾可以吸收一切元素力量,吸收之后使每次攻击都附带大量被吸收元素的魔法伤害,并且大量提升同属性元素抗性)
(武器技能四:经验吸取,该技能在玩家满级和耀皇剑完整状态都达成之后消失,剥夺被斩杀怪物或玩家一定量经验值给予玩家和耀皇剑盾)
(武器技能五:进化,被玩家斩杀所获得的经验值可以使武器阶段提高,当前武器经验值92%,每阶段可获得剑技和盾技各一个)
(剑技一:剑噬天地,使用释放无可匹敌的剑意,可对单一目标释放,可范围施展,单一目标施展,等级不超过玩家当前等级的敌人触发秒杀,不可格挡,躲闪,招架,无视一切防御技能,范围施展,造成玩家当前攻击强度500%伤害,玩家为中心,范围300米,不可格挡,躲闪,招架,可被防御技能降低伤害,冷却时间24小时)
(盾技一:魔盾,开启可无限维持的魔法盾,吸收伤害量超标后破损,吸收量玩家当前最大血量的100%,冷却时间5分钟)
附魔:无
特殊道具:吃不完的果篮(食物类道具,每次使用可拿出一种水果,食用后每秒恢复百分之二十的生命值和法力值,保持时间三十秒,只可战斗外使用)
看着我高达20w的血量还有350%的伤害减免,心中不免更加放松了下来......其实......我就是站着让这些怪物打我都不掉血的吧......但是让我比较纠结的是耀皇剑盾已经二阶了,但是第二个剑技盾技却迟迟不出现,对此耀皇的解释是时候未到,当我被逼迫到一定境地之后它们会自动出现的......
身上无疑,除了武器和饰品之外全都是环保装,戒指我没有换,这个套装效果太bt了!
我只寻找那些附加全能属性的装备,目前总全能已经达到了60%的攻强和护甲加成,这些环保装提供的护甲值少得可怜,但是在我其他方面的填补之下,我现在只差220点护甲就达到上限了,对于正常玩家来说,15000护甲相当于150%伤害减免,怪物拥有至少超过30%的护甲无视才可以破防,但是我满护甲值的情况下还要因为金元素的强化翻倍,再加上龙之祝福的20%,总值就是330%,对了,还有全能的60%加成,这样一算,我的伤害减免居然已经达到了528%!!!怪物至少需要80%以上的护甲无视才可以破我的防!可以达到这个数值的,只有boss......(未完待续)
水蓝星,有着一片游戏沃土,却让诸多游戏公司游戏设计师不思进取。觉醒神级游戏设计师系统的荀泽决定,让大家知道,什么叫做真正的游戏。由于系统能够收集玩家的情绪值,荀泽开发的游戏,让玩家情绪波动越大,情绪值越多。而情绪值能够强化荀泽的属性能力,还能购买特殊道具特殊能力等。所以荀泽开发的游戏,总是在喜怒忧思悲恐惊之间来回切换,带给玩家如乘坐过山车般的体验。无数玩家苟贼!你就不能给我们个痛快吗?神级游戏设计师了不起吗?神级游戏设计师就能为所欲为吗?荀泽下星期有新游戏喔!这是一款无数玩家苟贼闭嘴!钱你拿走,游戏我们要了!...
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