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第二十章 新主角在神滨县的外出之旅二(第1页)

区田毅川在乘坐主驾驶室中且驾驶着“五菱宏光”通用汽车从神滨县的二木市抵达到翌桧市这座繁华城市的途中,区田毅川与美目和智久对翌桧市的地缘勘察也将正式展开,然而就在区田毅川正在驾驶着“五菱宏光”通用汽车前往到翌桧市的停车场位置的时候,这时美目和智久向区田毅川正式询问道:“主人,我有件事情需要想跟你进行询问一下。”

于是区田毅川向美目和智久正式回应道:“女仆,那你说吧有什么事情需要跟我进行展开交谈了呢。”

接着美目和智久向区田毅川开始提问道:“主人,是这样的那就是在你们所处的这座(区田精英集团神滨总部株式会社)部门某位工作室正式上班工作的女性员工在行业职场领域中所召布公开的名为有关于“塔防类”网页游戏项目活动当中,除了来自于名为美国所开的“英雄联盟”这款塔防类游戏非常知名之外,还有没有带有咱们国内二次元动漫角色性质倾向的塔防类网页游戏中呢。”

随后区田毅川向美目和智久开始回答道:“精英女仆,至于你所说带有“二次元”动漫角色性质的塔防类网页游戏好像倒有一款,那就是由中国有一家名为“跳跃网络”的公司在2o13年所开出一款号称名为“英雄联盟2”的“3oo英雄”这款塔防类网页游戏,好像据说这款游戏就是以带有咱们日本国内的二次元动漫角色人物作为“塔防类”英雄战斗核心界的性质主力。

不过呢这款游戏无论是在它所处的本国还是在海外的游戏市场界中却十分异常地很冷门且全球的大部分人都不玩它,之所以会出现这样的情况,除了2o14年它所处的本国所引的一场“爆吧”事件遭受玩它的中国网民抵制之外,再者是所处本国和海外全球一些知名度高的塔防类网页游戏在市场中主占上风以及涉及到日本二次元动漫角色人物的一些版权争论问题,这使得这款游戏在市场界中一直处于下风的一种状态。

可即便如此,依然还会有所处于本国及海外全球的人玩“3oo英雄”的这款游戏,就连一些日本国内的代表团体式访问且热情夸赞及客观评价“3oo英雄”游戏天赋潜力,最主要的还是得益于“3oo英雄”在塔防类网页游戏中的成功领先地位,即便这款游戏不受大部分人的喜爱,只要一些秉持好奇心去想方设法地玩着它带有那种二次元动漫角色英雄人物且已经爱不释手的人气还在的话,基本上都可以维持处于相对稳固且难以击垮的地位。”

同样美目和智久向区田毅川继续询问道:“主人,你说除了中国人所开像“3oo英雄”这样带有日本国的“二次元”动漫人物角色用作战斗性质为主的一款游戏之外,难道全球世界各。就已经没有其他涉及带有以日本国的“二次元”动漫人物角色倾向的一些相关游戏了吗。”

于是区田毅川继续向美目和智久这样回答道:“有啊,在全球世界带有日本国的“二次元”动漫角色人物倾向的游戏不光只有像“3oo英雄”这种一款塔防类网页游戏所一家独有着,就连有个美国一家企业开名为“mugen”的这款格斗类单机游戏,除了它保留名为“拳皇”游戏中自创角色战斗人物之外,甚至还采用了日本国的“二次元”动漫角色人物作为战斗性质主力。

不过呢我还正在驾驶着(五菱宏光)车辆行驶在车流量非常大的路面上,而且在车流量非常大的情况下不能去跟驾驶车辆的驾驶员进行展开对话,避免这件事情从而生交通事故,尽量还是能不过多对话就不要过多对话,等待我驾驶着(五菱宏光)车辆行驶到这座高度达且繁华城市的停车道位置中给其停放好再进行对话吧。”

然而时间将近不到十分钟左右,当区田毅川驾驶着“五菱宏光”通用汽车抵达到翌桧市的停车位路道中且拉上驻车制动正式停了下来,随着在区田毅川已经拉上驻车制动且正式准备解开安全带的一瞬间,此时美目和智久向区田毅川再度提问到:“主人,我想再次进行询问一下,你说除了只有中国的“3oo英雄”这款塔防类网页游戏主要以日本国“二次元”动漫角色人物作为战斗性质以外,就没有其它塔防类网页游戏采用日本国“二次元”动漫角色人物了吗。”

随后乘坐在“五菱宏光”车辆主驾驶室中已经解开安全带的区田毅川向美目和智久这样回答道:“是的,自从中国人另辟蹊径开出“3oo英雄”这样一款塔防类网页游戏将日本国有关“二次元”动漫角色人物的行业市场领域给其抢占先机地位之后,再也没有任何各国一家研过塔防类网页游戏将日本国的“二次元”动漫角色人物作为战斗性质的范畴过。

虽然全球各国的游戏制作商可以能够开出有关于日本国“二次元”动漫角色人物作为战斗性质主力的塔防类网页游戏以此让更多的人气来进行试玩,但是不会像中国的“3oo英雄”游戏那样维持许久,这其中最主要的原因还得是中国的“3oo英雄”在日本国二次元动漫角色人物在塔防类游戏市场界中占据了半壁江山的“龙头主导地位”,生怕一个不注意搞一位日本国的二次元动漫角色作为英雄人物的特征都有可能疑似抄袭了中国的“3oo英雄”的角色人物特征从而引火烧身遭受其侵权起诉追究到底。

这种“伤敌一千,自损八百。”得不偿失的倒霉举动,自然也使得全球各国的其他塔防类游戏不再会搞出一位日本国“二次元”动漫角色作为英雄人物的战斗性质了,毕竟估计没有哪一款塔防类游戏去敢跟中国的“3oo英雄”展开竞争过一次手腕,对于中国人自行独立所开出这样一款游戏的操作对我而言;“不怕它的人气和地位处于低落下风,就怕它瞬间“抢占”了日本国二次元动漫角色人物的塔防类网页游戏市场项目地位。”,这种十分逆天操作我只想说属实佩服它的硬核底气。”

同时紧接着乘坐在“五菱宏光”车辆的副驾驶室中且已经解开安全带的美目和智久向区田毅川温馨笑着回复道:“好家伙,中国的一家企业公司居然独立自行所开出的这样一款游戏居然攻占了咱们本国二次元的动漫角色人物的塔防类网页游戏的主导市场项目,况且还一直处于“遥遥领先”无一敢去触碰的绝对核心地位,不愧是中国人极为神仙的逆天硬核风格且真是够狠的十足底气氛围。

哦~对了主人,至于你所提到的名为“3oo英雄”这款塔防类网页游戏当中除了使用咱们本国二次元动漫角色作为战斗性质的英雄人物之外,它是否还会采用中国二次元动漫角色以此作为战斗性质中的英雄人物吗。”

于是区田毅川向美目和智久回应道:“会啊,在此之前这款游戏曾经在2o18年侵犯过角色人物遭受到一家企业的起诉才缴纳了赔偿金额的罚款,随后中国“3oo英雄”这款游戏开始老老实实地跟它所处本国的创作动漫人物角色的相关企业签订过版权协议才得以正式出场的,毕竟中国“二次元”动漫角色的自身版权受到了企业制作方极为严岢的专利保护,这种做法就连全球各国都是学不来的。

另外它跟一些所处本国创作“二次元”动漫角色人物的相关企业所签过的版权协议有效期限范围以内不管是什么样的版本活动任凭自主鼓励出售着,可当版权协议即将到期的时候就会开始将下架其出售权利并且沦为“绝版”的动漫角色人物依然继续使用及永久出场着,而以至于跟它曾经签过版权协议过的相关动漫企业见此情景却十分默契地“睁一只眼闭一只眼”的做法不再理会及追究着。”

于是就这样区田毅川和美目和智久打开“五菱宏光”的驾驶室车门从主驾驶室和副驾驶室中走了下来,于此同时当俩人从“五菱宏光”的主驾驶室和副驾驶室中徒步来到停车道地面且关上车门将其反锁的一瞬间,这时美目和智久徒步走过来向区田毅川继续询问道:“主人,为啥中国的这款游戏都能敢在咱们国内的二次元动漫角色人物当中肆无忌惮地充当着塔防类网页游戏的英雄作战人物了呢,难道它丝毫不担心被咱们的动漫及游戏制作方给其起诉吗。”

随着区田毅川向美目和智久这样回应道:“这其实中国这款“3oo英雄”的塔防类网页游戏制作官方却丝毫并不担心被制作二次元人物角色的日本动漫、游戏企业会社进行起诉,之所以我会怎么说并不是为了它的利益最大化,而是我个人认为其关键的原因就存在于两点:

(一)、如果有某些制作相关二次元角色人物的日本动漫、游戏企业想要起诉“3oo英雄”这款游戏的话必然是跨国起诉,在本国起诉那基本上是不可能,毕竟“3oo英雄”这款游戏的制作方来源于中国,但想要跨国起诉的话其难度远远高于本国起诉的复杂严苛本性且难以成功,就算起诉成功了丝毫避免不了因这事所引的各种争论,当然这里我所说的只是直接原因。

(二)、在这里我所说的可是间接原因,即日本二次元动漫角色人物的版权倾向方面,如果你是个完全了解日本动漫角色版权方面的必定是一位格局大且是个天赋异禀的人,那就是日本国的二次元动漫角色版权倾向方面自从21世纪年代以后原本是从部分的专利保护迅转变为潜移默化的透明开放状态,同时这也诞生出日本国内的二次元动漫角色人物在各家行业领域展开了丧心病狂的竞争博弈。

毕竟日本国的二次元动漫角色人物的版权方面大多基本都唱反调地专门搞着清晰透明自由化来以此牟取竞争收益,这样的结果却催生出带有像“同人主义”性质的游戏、漫画一些列各种鱼龙混杂、勾心斗角的相互倾向竞争局面,从而不像是中国所拥有的二次元动漫角色人物版权方面受到动漫制作企业的严格专利保护从而免受侵犯,中国与日本的二次元动漫角色人物版权倾向方面无法可比性且没法相提并论。

那既然日本国内的二次元动漫角色人物版权方面都已经透明开放了,自然就谈不上一些所谓的“专利保护”问题了,即使有人提出来顶多就是个徒劳无功而返,女仆你和我之间若不仔细研究、分析、考据的话根本查不出日本国的二次元动漫角色人物版权方面的背后潜规则,多半估计连动漫、游戏企业会社都赖得管了,更何况是吃里扒外的它呢,于是我就会说直接和间接的原因才使得中国的“3oo英雄”这款游戏制作官方丝毫不担心被日本动漫、游戏企业会社起诉的缘故。”

随后美目和智久向区田毅川主动回复道:“哦~原来是这样啊,难怪你所说直接和间接的原因才使得让中国的“3oo英雄”制作官方丝毫不担心惧怕被日本动漫、游戏企业引来的起诉缘故,你好像说的有道理呀,对了~主人据说中国的“3oo英雄”有没有搞过联动一次呢。”

接着区田毅川向美目和智久回答道:“嗯…中国的“3oo英雄”游戏从来没有搞过一次联动版本,毕竟联动并不是个十全十美的活动性质,我会这么说最主要核心因素是得益于对联动这种利弊的特性去分析,虽然联动的话可以能够让双方行业会社在某些事物的活动版本期间为其提供火爆辣热且更高的人气双赢效率,但是这并不意味着联动丝毫没有存在任何一丝问题。

我给你打个比方说当全球世界大多数的双方行业会社在游戏类型领域搞着联动之时只能限于以现有的活动版本期间内有效,可当一旦搞新一轮活动版本的时候那么双方之间的联动很快就会失去效果,况且联动的有效周期非常短且难以过三个星期,这对于通常选择在二个星期之内搞下一轮版本当中出新型日本国二次元动漫角色人物的中国“3oo英雄”这款塔防类网页游戏而言却十分不利。

于是在制作开出来“3oo英雄”这款游戏的官方们“宁愿去跟中国二次元角色相关动漫企业签订版权协议以及稳妥逐步地搞着日本国二次元动漫角色人物,也不愿去搞着十分容易招致适得其反的联动。”,毕竟在中国制作开“3oo英雄”的官方一点都并不马鹿,反倒某些无理豪横指责地称“3oo英雄”侵犯日本国二次元动漫角色人物版权方面的人则真是个极为马鹿的一群喷子。”

同时区田毅川向美目和智久主动询问道:“对了精英女仆,至于咱俩驾驶着(五菱宏光)车辆抵达到翌桧市的停车路面位置想打算徒步前去附近一处的小卖部中需要购买一些东西呢,是时候趁此机会咱俩还是徒步走过去吧,待会购买完一些东西之后徒步返回“五菱宏光”通用汽车面前且再度驾驶着“级大白鲨”武装直升机正式朝着咱们家族所花费斥资成立一座名为“区田精英集团物流管理株式会社”的所处位置中飞去。”

紧接着俩人徒步正式从停放在停车位的“五菱宏光”通用汽车朝着附近一处的小卖部位置中走去,于此同时在俩人徒步朝着附近一处的小卖部位置中正在行走当中,就在此时美目和智久向区田毅川正式询问道:“主人,你说美国的“英雄联盟”与中国的“3oo英雄”同是塔防类界中的网页游戏,不过呢我想询问一下这两者好像到底有着什么样的异曲同工之妙吗。”

于是区田毅川向美目和智久这样回复道:“对于这两者“顶级塔防类”界中的网页游戏事情而言,“英雄联盟”与“3oo英雄”花多年时间更新登场一位英雄人物角色;“英雄联盟”依靠自身的技术潜力过河且煞费苦心地定型更新登场一位英雄人物角色,而“3oo英雄”却依靠于中国动漫粉圈对二次元的热度好感更新登场一位英雄人物角色,更狠的是它不按套路出牌随机应变搞一个带有战斗性质的英雄角色人物呀。

同样中国的“3oo英雄”这款游戏在更新登场一位咱们日本国的英雄人物角色的时候,基本没有向任何一家咱们本国的相关二次元的动画企业会社涉及到一些所谓的版权缴纳费用,这其实说白了真相都会永远只有一个那就是没必要,毕竟我前面不是提到了吗在它们的眼中日本国动漫角色人物的版权方面都已经透明开放了吧,既然如此正所谓“多一事不如少一事”,与其说是缴纳费用还不如不交呢,日本国的二次元版权都清晰透明了随便搞一位角色人物自然不在话下。”

随着在区田毅川与美目和智久徒步抵达到所处附近的小卖部位置且正在购买着一些非常重要的东西,于是俩人在所处附近的小卖部中购买完一些非常重要的东西后,区田毅川使用钱包拿出一笔零钱向小卖部的雇主支付一些费用转身地让美目和智久徒步离开了所处附近的小卖部位置,接着在俩人从所处附近的小卖部中火来到了“五菱宏光”通用汽车所停放的位置中。

然而在俩人回到了区田毅川所处驾驶的“五菱宏光”通用汽车位置且准备打开车辆后备箱的一瞬间,位置这时美目和智久向区田毅川开始提问道:“主人~我想问一下,你说中国的2o14年“爆吧”事件到底是怎么来的。”

接着区田毅川向美目和智久这样回答道:“至于这件事情的话主要还得从2o14年“3oo英雄”被中国网民使用日本的同人本子在所属旗下的中国百度贴吧进行强烈抵制说起,当时中国的“3oo英雄”在被遭受到抵制之前人气一直还是比较高且有大部分人玩着它,直到后来“3oo英雄”为了跟上步伐于是就大幅度照搬了“英雄联盟”的所有各种相关事物,但奈何跟随的步伐实在是太快导致了曾经玩过“英雄联盟”的“3oo英雄”玩家给其揭穿现之后正式起了它游戏内部中的大规模集体抗议。

当时中国的“3oo英雄”被玩它的玩家起大规模集体抗议的时候,制作开“3oo英雄”的官方为了跟上“英雄联盟”的步伐于是就做出了置若罔闻且坐视不理的回应,就是这种举动使得曾经玩过它的玩家将不满的抗议情绪直接对准了它所处的百度贴吧位置且正式起“爆吧”的这种重大事件。

于是在此之后中国的“3oo英雄”在直接程度已经失去了大部分的人气,但在间接程度上也推动了“3oo英雄”脱离“英雄联盟”的路子有了尤为深刻的脱钩余地,直到现在玩过中国“3oo英雄”的人都很清楚它这款游戏已经没有曾经照搬“英雄联盟”所有各种相关事物的元素风格了。”

同样美目和智久向区田毅川继续询问道:“主人,那我还想跟你进行询问一下,那你是到底怎么知道有关于中国“3oo英雄”这款游戏的许多疑难杂症的知识领域的,我真实在是搞不懂你对它的知识潜力。”

于是区田毅川向美目和智久这样回复道:“这个我是在一所市立的大学正式学崖就读的时候,我有一位跟我同班在一起称兄道弟的学生在社交平台上向我布来自于中国有个名为“3oo英雄”的这款塔防类网页游戏,那时我很纳闷使用社交平台询问为着这位“最好的同学”为啥要布这样一款塔防类网页游戏的时候。

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