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调香师的打算很简单,卡着不救,除非厂长拉远。可当厂长走到大门的扔傀儡的时候,调香师就感觉不对劲。
在她的视角里,空军此刻在摸佣兵目前是只有求生者知道的,可傀儡扔过去了,倘若是再正好扔到他们身边,那么自已就危险了。
就在厂长扔完傀儡的十秒后,调香师就看到厂长提着镰刀就向自已走来。
她头回得很彻底,原本有一些救人希冀的调香师把这心思抛之脑后。她不能给机会,如果自已秒倒的话这局就真的没有赢的希望了。
调香师站在二楼的边缘,看着逐渐走来的红光。
「忘忧之香」
她释放完道具后跳下楼。
香水的效果很简单,回到刚才的状态和位置。
换句话说,只要在道具的生效范围里,她就可以再返回二楼。
再清晰一些,监管者想追她就要等香水的时间结束再跳下一楼,或者监管者跳下一楼后她直接返回二楼。
不论怎么样,都可以极大的拖延监管者的时间。
她往前跑着的同时还不忘回头盯着厂长看,看厂长有没有跳下来。
答案是没有,厂长就站在二楼的边缘。
调香师心中了然,这个厂长是要等到时间结束再跳下来追自已。
那又如何呢?
现在他们已经拉开很大的距离,等到厂长再能接近她的时候,就又能释放跳楼香。
她有三瓶香水,等厂长跟着她绕几圈后就会发现世界上确实存在永动机。
香水的持续时间即将结束,调香师看着厂长迈出步子,接着整个身子都落在一楼。
这时已经来不及考虑了,要么回香,要么再绕一圈。
这个时候虽然拉点再绕一圈是更好的选择,但是她更喜欢居高临下地戏耍监管者。
「回溯」
可刚刚回溯,调香师就被一股力道打了个踉跄。
她猛的转头,便看到那面无表情的木炭擦着自已的刀,接着逐渐消失。
那个厂长卡着时间放的木炭,不仅连自已香水的时间,连木炭的卡顿时间都算到了吗?
调香师逐渐明悟为什么慈善家会平地震慑,为什么佣兵救不下来人。
她捂着自已逐渐恢复的伤口,双眸再次看向下面的厂长。
毕竟这也是VR游戏,受伤后总会有一些特效出现的。而这游戏的机制不会存在因受伤导致减速的效果,所以伤口会逐渐复原。
鸟笼外大平地的厂长似乎是意识到自已头顶的目光,一双眼睛像是嘲笑如同讽刺地投向二楼边缘的调香师。
‘喜欢跳楼香?’
错愕之余,调香师很快恢复心态。
毕竟是跳楼香,与血线无关。
只要她有这个香水,就可以再绕几圈。
最多也就是仔细注意点厂长会不会再次冷不丁的释放木炭。
被厂长的木炭守自已的回溯点,然后被打到半血。
尽管不忿,也只能接受。
调香师重振旗鼓,再次俯瞰起楼下的厂长,暗紫色的瞳孔中尽是自傲。
‘再来?’
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