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叶宁宁微讶。
前世她也有过被奖励刷屏的经历,但那已经是三阶之后的事,在游戏登6的第一天就获得,这是她前世这个时候想都不敢想的。
哦,对了,前世的同一天,她根本还没有登6游戏,能够从怪物包围中存活下来就已经谢天谢地,那时她还没走出丧失双亲的伤痛,数度有过自杀了断的念头。
重生在这个平行世界,仿佛是老天在补偿她,可惜,她已经不需要这种补偿。
喜悦像水面涟漪,刚刚泛起一丝就重新平复,脑海中,系统在询问:
“……是否抽取额外专长?”
“是。”
叶宁宁并没有因引起有关前世的回忆而意兴阑珊,却也不如何激动,脑海中渐渐浮现一个朦朦光的圆盘,直径约一米,材质看上去介于玉石和木质之间,却无端给人一种高贵神秘的感觉。
白色圆盘被分成上千格,中间是一根细长的白玉指针,正停在十二点位置。
上千个格子中同样有一个个符号,代表一个个不同的专长。
叶宁宁没有细看的机会,圆盘在符号清晰的刹那便立即转动起来,不仅是圆盘转,中间的白玉指针也在飞快反方向转动,即便叶宁宁认得出想要的专长符号,抽中的机会也微乎其微。
“……停!”
圆盘和指针应声停下,指针所指的扇格中,一个淡白色的符号飞了出来。
“……你获得了特殊专长【夜之吻】。”
“夜之吻?”
叶宁宁还是第一次听到这个专长,非但没有不满,反而燃起兴趣。
【夜之吻】:夜色笼罩之处,你的幸运+1。
“幸运加一?”
意外的惊喜。
幸运在《地球》中是个隐藏属性,不是说它不存在,而是因为它是一个随时在不断变化属性,没有固定值。
前世公共论坛的高端板块中也有过关于幸运属性的讨论,但大多只是推测,没有什么干货,叶宁宁只是依稀记得,其中一个热门帖子中曾经提及过,游戏的确有增加幸运值的途径。
总之,叶宁宁也不知道幸运这个属性有什么用,但凭她的经验,这个属性应该并不仅只是关系到杀怪掉落那么简单,与战斗甚至冒险活动中的一些判定加值都有关系。
但系统没给她想太多的时间。
“……是否抽取个人专长?”
叶宁宁回神,“是。”
白色转盘又出现了,这次可选择的专长少了很多,大约四五百个,因为限制在了叶宁宁可选的个人专长范畴。
“停!”
“……你获得了个人专长【顽强】。”
【顽强】:你受到能打晕一般人的攻击后,仍能保持清醒。
“运气真不错。”
要不是周围的天色还明亮,叶宁宁都要以为刚刚获得的【夜之吻】生效了。
【顽强】是【坚忍】的进阶专长,要使它生效,必须有【坚忍】这个专长。
它的效果也和【坚忍】一样质朴而简单,在生命值清零之前,这个专长能够让玩家保持清醒——正常情况下,玩家的生命值掉一旦落到1o点以下,就会陷入昏迷濒死状态,不管你是体质强大的野蛮人还是意志坚韧的战士。
仅以这个效果来说,说它不是【坚忍】的进阶专长都没人相信。
前世,这个专长同样是三阶以上强者必备的前三名,甚至比【坚忍】更有用,但由于【坚忍】是它的前置条件,因此才排在【顽强】之前。
本来就算这次没抽到【顽强】,叶宁宁也打算在升到三级时选择这个专长,没想到却心想事成了。
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