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第八十章 愤怒的老乔(第2页)

一个高管揣摩着老乔的心思,试探的问道“这个英豪公司居然敢进入计算机产业,这是要与我们竞争为敌啊,要不我们停止与英豪的所有合作?”

老乔转头看着这个高管,“我们与英豪有多少合作?”

“哦,我们买断英豪三款游戏发行权的合同,还有半年到期,另外我们的产品也在通过英豪的一个子公司,在亚洲销售,一年有个几百万的交易额吧。”

“蠢货,停止与英豪的合作有什么意义吗?让他们把这些游戏发行权拿回去,在他们自己的电脑平台上发行吗?”

至于那点产品经销的事情,老乔提都没提,对于双方来,这种经销合作,都是最不重要的细枝末节罢了。

老乔不客气的辱骂,让其余的高管噤若寒蝉,都闭着嘴不话。

老乔环视了一圈下属的高管,看到所有的人都在躲避自己的眼神,心中更加的烦躁。

好一会,老乔才压下了心中的愤怒,恢复了理智。“这个英豪,先不管他,我们的主要对手还是Ibm,LISA按原计划推出,等我们击败了Ibm,再回过头来收拾这个英豪。”

英豪虽然抢先推出了INdoS,但这个操作系统,明显还不成熟,抢先推出,也不过是抢走了苹果的风头而已。短期内INdoS不可能有太好的市场表现,更没有可能改变市场格局。

苹果现在的压力主要是来自Ibm,去年Ibm推出pc之时,苹果还曾高姿态的打广告,对Ibm进入微机市场表示“欢迎”。

但Ibmpc的持续热销,已经极大的冲击了苹果原本在高端微机市场的地位,这个“欢迎”广告,现在回看,越来越象一个笑话。

老乔现在压力极大,之前几年苹果推出的AppleIII电脑,已经被市场证明,是一个彻头彻尾的失败品。

这次苹果正在准备的LISA电脑,是苹果用来反击Ibm,重夺市场份额的重磅产品。

与击败Ibm相比,英豪公司的冒犯,重要性几乎不值一提。

这两的展览,在计算机展览区域,英豪公司可谓是表现最为劲爆的厂商。先后到来的埃斯特利奇和老乔,则成为了英豪公司的背景板。

();()  别看两人都没有给INdoS什么正面的评价,甚至老乔还当众贬低INdoS简陋丑陋,但来自竞争对手的讥讽,有时还会好过认真点评。

这两人背后的Ibm和苹果,可是当前微型计算机产业,唯二的两家技术巨头,他们都被这个INdoS惊动了,专门过来体验,这本身就显示出了INdoS的价值。

一向喜欢低调藏在幕后的陈兵,在与老乔公开互怼一阵后,知道自己的身份已经暴漏了,不想继续在计算机展台被指指点点,他干脆就转移到了游戏展台。

英豪的游戏展台,这两与计算机展台一样非常的热闹,只不过游戏展台上,来体验新游戏的,大部分都是玩家和消费者,客商反而并不是很多。

英豪游戏全球的销售渠道,早已经建设起来了,那些客商已经不需要在展会期间来进行体验。最多就是来现场观察一下玩家的反应,与英豪公司打个招呼,联络一下感情。

这次英豪公司没有推出新的专门游戏硬件,只是有了自己的计算机产品,英豪公司就有了自己的pc游戏发行平台,算是全面杀入了游戏的所有分支市场。

有了自己的电脑平台,自然要发布匹配的游戏。英豪公司此前的几款游戏,除了授权给苹果的三款,受限于独家发行协议,暂时没移植过来之外,其余的都推出羚脑版本。

而新的游戏同样也不能少,既然连INdoS都已经提前抄了,那么最经典的扫雷游戏自然是首选。

扫雷这个游戏可以是pc上最经典的游戏了,甚至没有之一。陈兵,把这款游戏同样做成了INdoS系统自带的免费游戏,随着INdoS免费发校

如果扫雷游戏能够促进INdoS的销量,那可能有点胡扯,但扫雷游戏却能让用户,尽快的熟悉INdoS的操作习惯,熟悉鼠标的运用。

前世的90年代,内地不知道多少的纯电脑白,接触电脑都是从扫雷这款游戏开始的。

这次英豪的游戏展台,申请的展位空间依然不,被布置成了类似于网吧的样子,一排排的电脑被放置在桌上,让玩家免费体验。

陈兵到来的时候,就听见喀喀喀的鼠标点击声,已经联结成了一片,时不时还会有成功的欢呼和失败的叫骂声夹杂在其郑陈兵都不用看,就知道这是在玩扫雷的声音。

早期电子游戏最好的硬件平台,是能够容纳大型电路的街机,但随着微机的快速崛起,尤其是现在16位cpU、硬盘等设备的到位,最好的硬件平台其实已经是电脑了。

有了这么强的硬件基础,陈兵自然是要把这个优势彻底发挥出来,而最能发挥这种硬件优势的,无疑是内容更丰富的RpG。

RpG游戏的起源很早,《龙与地下城》最早其实是一款桌游,在80年被移植到了pc之上。而RpG游戏发展,也因为文化的差异,分为疗塔与霓虹两个主要流派。

1982年,灯塔RpG游戏,已经形成了潮流,称为“欧美三大RpG”的《创世纪》、《巫术》、《魔法门》三个着名Ip中,前两个已经分别在80年和81年发行了出来,陈兵自然就盯上了最后一个,《魔法门》。

霓虹的RpG流派,这个时候还没有真正的发展起来,陈兵自然更不会客气,直接开发了《勇者斗恶龙》。这个游戏历史上是发布在1986年,是比较公认的霓虹RpG游戏的开端。

除了这两个着名的Ip之外,陈兵还提前推出了另一款游戏,《大航海时代》。

历史上,这款游戏是1990年才推出的,陈兵本不用这么急,但陈兵更看重这款游戏内容。

这款游戏以角色世界地图上的四处航海为主要内容,比较容易被全球的玩家所接受。也比较容易帮助英豪在全球玩家中,树立形象和影响力。

不别人,就是陈兵自己,当初很多世界地理的知识,就是从这款游戏中学到的。

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